Первое произведение: главы, сцены, автосохранение
Первый вход: «С чего начнём?»
Сразу после регистрации вас встречает не пустой дашборд, а приветственный экран: пустой стол, на который ещё ничего не положили. Оттуда можно собрать первое произведение, открыть этот гайд или посмотреть, что умеет помощник. Если хочется осмотреться самому — нажмите «осмотрюсь сам», и экран больше не появится; вернуть его можно в любой момент через меню профиля в правом верхнем углу → «приветственный экран».
Мастер старта: от замысла до первой строки
«Начать с чистого листа» открывает мастер из пяти шагов. Он не обязателен и никуда вас не запирает: выйти можно на любом шаге кнопкой «пропустить и писать», и всё, что вы к этому моменту наметили, останется — произведение создаётся сразу после первого шага, а не в конце.
- Замысел — название (единственное обязательное поле), тип, жанры, фраза о том, что происходит, и плановый объём. Жанр здесь не формальность: от него зависят стартовый набор мира и подсказки помощника.
- Структура — методика на выбор: «Путь героя», трёхактная схема или русская классическая. Она разворачивается в опорные точки сюжета в бит-планере. Можно отказаться — «Без методики». Здесь же выбирается, сколько глав наметить: по плановому объёму мастер предложит число сам. Для детектива, ромфанта и young adult вместо пустых номеров можно применить шаблон — готовый список рабочих названий глав под жанр (его можно снять, переименовать или вернуться к простому счётчику в любой момент); для остальных жанров устойчивого канона глав нет, и кнопки шаблона не будет — это не ошибка.
- Мир — заготовки мест под ваш жанр: снимите лишние галочки, переименуйте нужное; у поля есть подбор названия — для города он предложит место, для ордена или пантеона организацию. Всё это появится в разделе «Мир». Правила магии, предыстория и обычаи сюда не входят: это заметки, которые заводят в разделе «Мир», когда есть что написать.
- Персонажи — тот, кто хочет, и тот, кто мешает. Достаточно имён; роль и архетип можно выбрать сразу, остальное дозаполнить в досье. Если на шаге «Структура» был применён шаблон жанра, поле описания подскажет, чего обычно хочет герой или чем мешает антагонист в этом жанре, — серым текстом-образцом, который исчезает, как только вы начнёте печатать своё. Если имя не придумывается, рядом с полем есть подбор по культурам — он работает без ИИ и на любом тарифе.
- Первая сцена — название, и мастер открывает редактор на ней.
Ничего из созданного не спрятано: каждая глава, место и персонаж сразу видны в своих разделах и правятся как обычно. Это черновик, а не решение за вас.
Мастер работает на любом тарифе, включая бесплатный — ни один его шаг не обращается к ИИ. Готовые методики, наборы мест и списки архетипов — это данные, а не генерация.
Если каркас не нужен
Опытный путь короче: на дашборде кнопка «Новое произведение» заводит книгу одним диалогом — название, тип, жанры, — и сразу открывает редактор. Мастер оттуда тоже доступен: в самом диалоге есть ссылка «Соберите каркас в мастере», если по ходу передумаете.
Так или иначе вы попадёте в рабочий стол произведения: слева — разделы (Структура, Персонажи, Мир, Таймлайн, Сюжет, Энциклопедия, Экспорт), в центре — редактор. Первая глава со сценой создаётся сразу — можно начинать писать, не настраивая структуру.
В первый раз редактор встретит короткий тур: пять шагов по разделам с подсветкой — где структура, где персонажи, мир, таймлайн и помощник. Пропустить можно на любом шаге, вернуться — через меню профиля → «тур по разделам».
Дерево глав и сцен
Текст в Столе живёт не одним бесконечным документом, а деревом: произведение → главы → сцены. Это главная привычка, которая окупается:
- сцены можно перетаскивать между главами, когда структура меняется;
- у каждой сцены есть статус — «Идея», «В работе», «Черновик», «Готово», — и по статусам видно, где рукопись проседает;
- ИИ-функции работают со сценой как с единицей смысла: проверяют её, продолжают её, сверяют с миром.
Начните с одной главы и пары сцен — дерево вырастет само по ходу работы.
Листать сцены подряд
Под текстом сцены — две кнопки: предыдущая и следующая. Нужны они, когда рукопись перечитываешь: возвращаться за каждой сценой в дерево слева — верный способ выпасть из текста.
Листание идёт по всей рукописи, а не внутри одной главы: на последней сцене главы «следующая» откроет первую сцену следующей, и название новой главы будет видно на самой кнопке — переход не окажется незаметным. На первой и последней сцене рукописи кнопка гаснет. С клавиатуры — Ctrl+Alt+← и Ctrl+Alt+→.
Читать главу целиком
Когда нужно прочитать написанное, а не править, у главы в дереве есть кнопка с раскрытой книгой — «читать главу целиком». Она открывает главу одним связным текстом: сцены идут подряд, разделённые книжной отбивкой, без названий сцен, статусов и кнопок. Так глава читается ближе к тому, как её прочитает читатель, — и сразу видно, где стык между сценами провисает. Выход — Esc.
На телефоне кнопка живёт там же, в панели глав, рядом со счётчиком сцен.
Пишите — сохранять не нужно
Редактор сохраняет автоматически. Более того, на каждое сохранение создаётся снапшот: откройте историю версий сцены — и вернитесь к любому вчерашнему абзацу, который сегодня жалко.
Форматирование текста
Панель редактора — это не урезанный текстовый процессор, а набор именно того, что нужно для прозы: обычный текст и три уровня заголовков, полужирный, курсив, подчёркнутый и зачёркнутый, маркированные и нумерованные списки, цитата, отмена и повтор действия. Отдельная кнопка — «Диалог»: помечает абзац как реплику персонажа, чтобы диалоговые строки визуально отличались от повествования, — привычный для русской прозы приём с «—» в начале строки, оформленный как настоящий стиль абзаца, а не вручную проставленное тире.
Фокус-режим
Одна кнопка убирает всё, кроме текущего абзаца, — остальной текст на экране гаснет, а не исчезает: прокрутить и вернуться к нему можно в любой момент. Пока фокус-режим включён, редактор считает, сколько слов вы написали и сколько времени провели в этом заходе, — не как соревнование, а чтобы было видно, что заход всё-таки состоялся, даже если абзац дался тяжело. Выйти — по той же кнопке или клавише Esc.
Параметры книги
Название, тип и жанры, обложка и шкала времени правятся в одном месте — «Параметры книги». На компьютере эти действия разбросаны: название меняется в боковой панели редактора, обложка и удаление — на полке произведений, шкала времени — в таймлайне. На телефоне они собраны в отдельный экран, который открывается из меню книги; там же — удаление произведения, всегда с подтверждением.
Что дальше
Когда появятся первые сцены, заведите карточки персонажей и заметки о мире — с этого момента ИИ-помощник начинает знать ваш мир, а не гадать. Хронологию событий удобно держать отдельно от порядка глав в таймлайне, а структуру сюжета — собирать в бит-планере. Все карточки персонажей и мест сами превращаются в статьи энциклопедии — писать документацию по миру отдельно не придётся.